编译期的常量表达式,顾名思义是在编译期就求值得表达式。例如:
#define SIZE_OF_ARRAY(arr) (sizeof(arr)/sizeof(arr[0]))int main(){ const int N3 = 3 * 3 + 1; //3*3+1是编译期求值的常量表达式 char arr[N3]; std::cout << SIZE_OF_ARRAY(arr) << std::endl; //N3==10}
这些都是老套的传统代码,没什么稀奇的。现在改一下代码,如下所示:
int main(){ int x =0; std::cin>>x; const int N3 = x * x + 1; char arr[N3]; //编译失败,N3不可用作常量}
不奇怪的是,编译器识别出我的代码是傻子逻辑,因为N3是无法在编译期确定的,只能在运行期求值。
引人注意的是地方是,同样的const int 修饰的变量,却具有更隐蔽的性质。一个是具有编译期常量上岗证的,另一个没有编译期常量上岗证。
我们可以区分一下const int变量遇到不同的初始化器时具有的细微差别,代码如下:
int main(){ int x = 3; const int N = x * x + 1; std::cout << "before change. N=" << N << std::endl; //N==10 int& refN = const_cast(N); //强制更改它的值。 refN = 0; //这就是程序员控制一切的C++世界 std::cout << "after change. N=" << N << std::endl; //N==0}
这里的N不是真的常量。它只是变量上加了个const标记,当不小心写代码改变它的值时(ex. N=100; )编译器提醒你开车压了实线了。
如果你故意压实线(const_cast),编译器就管不了了。现在,我们稍微改一下代码:
int main(){ const int N = 3 * 3 + 1; std::cout << "before change. N=" << N << std::endl; //N==10 int& refN = const_cast(N); //强制更改它的值。 refN = 0; // std::cout << "after change. N=" << N << std::endl; //N==10}
现在的N就是一个绝对的常量了。虽然在运行期仍旧可以强制更改它的值,但是当你引用它时,编译器把它当作了文字量一般的对待。
显然,const的这个微妙的区别,需要在语言层面表达出来。constexpr就发明出来了,用于表示“真正的,全生命周期的,真常量“。例如:
int main(){ constexpr int N = 3 * 3 + 1; //等价于 const int N=3*3+1; char arr[N]; std::cout << SIZE_OF_ARRAY(arr) << std::endl;}
constexpr用于标记一个常量表达式。如果某个表达式不是编译期能计算的常量表达式,就会引发编译器报错,例如:
int main(){ int x = 3; constexpr int N = x * x + 1;//编译报错。提示x不是编译期可求值的。对比:const int N = x*x+1;可编译成功 char arr[N]; //更加错了。但是前一句先报错,把程序员的注意引导到真正的错误源上。}
既然是常量表达式,在编译期能求值的,我们为什么不人肉计算呢?例如:3*3+1 太繁琐,直接10多好?
答案是,为了避免魔术数字。经过长时间的代码维护阶段,后续的程序员可能无法理解10是什么意思了。
对应于魔术数字,还存在着魔术化的常量表达式。考虑下面的代码:
int main(){ char arr1[3 * 3 + 1]; char arr2[4 * 4 + 1]; char arr3[5 * 5 + 1];}
当需要修改 ”平方+1“这个表达式时,我们需要在全体代码中人肉搜索类似”2*2+1“这样的代码,然后修改之。这就是魔术化代码的弊端。
漏改,错改的可能性很大,软件质量无法保证。传统的解决方案是宏。#define CALCULATE( x) ((x)*(x)+1)
C++11 出现了constexpr标记一个常量表达式。例如:
constexpr int calculate(int x) { return x * x + 1; }int main(){ char arr1[calculate(3)]; char arr2[calculate(4)]; char arr3[calculate(5)]; int x = 6; std::cout << calculate(6) << std::end; //运行期时也能重用”平方+1“的业务逻辑}
对于那些仍旧坚持CALCULATE宏定义技术的人,下面的例子能清楚的说明宏定义弱爆了,代码如下:
constexpr int calculate(int x) { if (x%2==0) { return x * x; } else { return x * x + 1; }}int main(){ char arr[calculate(5)];}
请用宏的方式实现条件选择分支。。。写不出来。constexpr函数中能写if,写while,简直逆天了。(C++14开始支持这个特性)
下面是个小练习,利用编译期计算正弦函数。如何证明是在编译期进行的?最简单的方式,就是运行时无法在调试断点停住。复杂一点的方式,你可以把值赋值给constexpr标记的常量#include <iostream>namespace study
namespace study { //计算x的n次幂 constexpr double pow(double x, int exp) { auto result = 1.0f; for (int i = 0; i < exp; ++i) result *= x; //迭代。for循环 return result; }
//计算n的阶乘 constexpr double fac(int n) { if (n > 1) { //条件分支 return n * fac( n-1 ); //递归 } else if (n == 1) { return 1; } } constexpr int sin(double x) { //sin(x) = x - x^3/3! + x^5/5! ... 级数展开 double result = x; //x result -= (pow(x, 3) / fac(3)); //-x^3/3! result += (pow(x, 5) / fac(5)); //+x ^ 5 / 5! return result; } } int main() { constexpr double result = study::sin( 3.14159f / 2 ); //证明sin是在编译期计算的方法。能否赋值给constexpr标记的变量。 std::cout << "result=" << result; //计算二分之一π正弦值,接近1。 }
constexpr打开了一扇大门,让编译期的计算不再那么难搞。我们不需要什么奇淫技巧,只是利用正常人的思维,照搬(剽窃)普通函数的算法。
C++17开始,math库都已经改造成constexpr了。这意味着无需自己重复制造study::sin这样子的轮子了。
更引人注目的是,可以把自定义类型的对象(不仅仅是基本数据类型),标注为constexpr。这意味着,对象也能参与到常量表达式计算中。例子:
#include#include namespace study{ class Point { public: constexpr Point(double xVal = 0, double yVal = 0) noexcept : x(xVal), y(yVal) {} constexpr double distance( Point other) const noexcept { return std::sqrt( std::pow((x-other.x) ,2) + std::pow((y-other.y) ,2) ); } constexpr double distance() const noexcept { return std::sqrt(x*x+y*y); } private: double x, y; };}int main(){ using namespace study; constexpr Point pt{ 1.0f ,1.0f}; constexpr double result1 = pt.distance(); const Point other{ 0.0f ,0.0f}; constexpr double result2 = pt.distance(other); std::cout << "result2=" << result2; }
这意味着,在编译期计算时,可以封装数据和算法到一个类中。把多个相关的算法(例如distance)代码组织到一起。隐藏数据成员和细节等。